σ(゚∀゚ )オレ結構音楽BGMに気合入った作品好きだな

記憶に残ってる好きなイメージのゲームってBGMの出来だね。

遊戯王GXもそう。次回予告とウェイク・アップユアハート最高。

 

コードギアス初期も、COLORSで見続けよってなったネ。

 

気付いたのは、ロックマンXシリーズ。

なんや1が一番好きで(家に来るのが遅かった)3もあんまやってないのに覚えてる。1番全クリしたx2が全部イメージ薄いんよな。

水と泥。マイナス感情と焦り過ぎ(急く意味)つまり教育

土地の整備でままならない現実に照らし合わせてみた。

すると水と泥とって一緒で、【一番最初に取り掛かるべき問題】って気付く。教育に関して、最近また1からポケモン教え始めるんだけど。、勿論自分が強くなるため。

つまりは、

※🍙現実世界の失敗とは!?⇛

マイナス感情と焦り過ぎによる。溜め込み現象。

水≒感情(沢山の人や自分のなかの種類も含め)が変に集まってドロ泥すること。その集団。

 

渇きと潤いとバランスと洪水。

治水というカリスマ。

 

コレを自分の中でやって最強

 

久しぶり、土曜仕事よかった

ん~~~。ふうう!!そして、やる気!!!

なんやら、σ(゚∀゚ )オレの「ふつうの道理」って仏教っぽいらしいw

 

youtu.be

ふつうに、沢山の人の意見と、結果を照らし合わせたらそんなん当たり前に見えてくるから。

それでも、勝ちたかったり、上に行きたかったらやるしかないよ。

 

だから努力を出来る人は「やるきw」

 

だから、やる気って才能を育てないといけないんだよね。

マッチの炎みたいなもんだから。

 

理想は、原子力発電だね。

火力発電でもいいけど。

気持ち良さ優先はバカになる

また気づいたら、似たような事言ってた。↓

https://youtu.be/lzidmXu4tfA

 

気持ち良さ優先の問題は、自己中心的になり続ける事だよね。

けっか、掃除やらバランスを、犯す

声出してたら、自然と出来るんだよな少なくともσ(゚∀゚ )オレは。

要旨】

要はあたま。無視する能力が大事で。つかれると出来なくなる。頭が悪いと常時出来ない。

組み立て能力とも似てて。スチュワードの荷物整理術と似てる。要はなれ

 

結局お願いできないから。