2020-01-01から1年間の記事一覧

好きってなんだ?

好きなカード好きなポケモンすらわからない状況で「なんか好き」でやり続けていた時期があった。モチベの最高の燃料「好き」少し前、それがわからない時期があった。小学生のとき「ゲームがすきだな」がわかって高校卒業の時「野球がすきだな」ってわかって…

エンジンとガソリン

心だよねモチベだよねじゃぁ、それって何処から来るの?正直10年前のσ(゚∀゚ )オレなら「気持ちでしょ!」「こう、湧き上がるその事柄に対するきもち」みたいなことをごり押しそうだw8%くらいしか当たって無いなwwなぜなら、少し限定しただけで「気持ち」っ…

いろいろ言ってスマン

なんや、ダラダラと取り留めない話をしてしまった。相手に寄りかかって、自分が好かない「無意味な行為」だったでも、思い返して気付いた。・自分もパワハラしてでも、聞いて欲しかった・疲れてて、頭回って無くて↑でストレス発散したかった。・単純に、その…

スカウト

連続失敗。やっぱ人の気持ちって変えれないから、洗脳に近い事しないと動かないんだなぁーって思うね。 瞬発的な機微で変える人は、良くも悪くも少ない。 日々のちゃんとやること、は、矢張り自分の為以外の何物でもないなと、思い知らされる一例だった

地元

けっこう洗脳されたのかも知れないw 地元就職率94.3% 20年春の県内高卒者 2020年12月26日 11:38北日本新聞 県教育委員会は25日、2020年春に県内の中学校と高校を卒業した人の進路状況調査を公表した。高卒者で就職した人のうち、県内就職の割…

基準 採用基準

採用面接で本音を見極めるには「〇〇〇を与える」に限る。アメリカ人社長が日本人採用で用いる評価基準が興味深い | BizHint(ビズヒント)- クラウド活用と生産性向上の専門サイトまぁ面白いね。でも、日本×海外結構関係ないよねいちおう、英語とかへの偏見…

1日ひとつだけw

MAX鈴木さんの好きな「maind of beast」より(183) Daigo: Becoming A Legend - A Yahoo Esports Feature - YouTubeこっちの方が好きだな~

ヒトノ進歩・進化

やっぱり「目標」「夢」が大事なんだけど現実・現状から 離れたり、逆の事アプローチしなきゃ進歩がないんだな。って。いい目線をもらえた。アールさんの「浅さがイイ」考察Mildom(ミルダム)- 新世代!ゲームのライブ配信&実況プラットフォーム刺さりまし…

柔軟性の欠如が老害を生む

うむ。 アールさん流石っす

分析の基本

勝ち試合を見るべきらしい!確かにって思った!俺は負け試合洗うタイプだから、時間かかるよね。性格みるには勝ちゲーだけど成長なら、負けゲー洗うべきなんだよね。その人が、初心者かどうか?も大事

えなこ3000万か

収入公表偉いし、年齢不相応だろうけど仕事量と期待値からしたら、むしろ少ないと思う。そのお金を、コレから何に使うか?が!本来σ(゚∀゚ )オレの好きじゃ無いタイプだけど 腐敗したり、慢心しないのであれば貴重な存在だし、第一人者として頑張ってほしいです…

外見と興味と人見知り

重要なんだなぁー https://tg-uchi.jp/topics/1036 「人見知り」とは?って結局、変化のスピード対応力なんだな。問題点は、表面上だけど。本人の問題?課題とすると、受容スピードな訳だ。 で、ソレを「押し付ける」か?どうか? ってはなし。 おらは、かな…

ごーとぅーいーと。文句言っただけ跳ね返り

文句言っただけ、自分に跳ねかえってくるんじゃね? 理論 みんなで文句言ったら、やっぱりマイナス思考が増長するよね。したら、有識者も悪い部分だけピックアップするよ。 あと本質。「みんな動いたら、感染は必ず増える」 「年末年始の対応は必ず減る」 →…

刷り込み

単純接触効果 - Wikipedia親のせいで、いや。世の中の性質もそうかな? ¥ 単純に、自分はチャンスを増やす為に長く付き合うチャンス を失ってる。引っ越しもそうだし、進展のない同じ話が物凄く嫌い。無駄に思う。・努力は結構得意だし・本質的な問題認識・…

技術介入度 高い?低い?

高いと面白い。これは、その人のレベルによって決まる。というか、これは「自分を騙すお為ごかし」みたいなもん。技術介入度が高い=自慢できる=独占できるこれに尽きるんだと気づいた。因みに、自分は得意だけど大嫌いですwちなみに、地球で一番技術介入…

お金とか権力って肥満だよね

肥満の温床だし、証明?(笑)って観方も出来るしお金と権力をうまく現実に反映と言うか還元と言うか、生活に生かすというか皆に分け与えないと、【気持ちが肥満しちゃう】って話を思いついた。だから、人生の大抵の事は【食事】に例えれるなとも思った。ちな…

貯金はいいわけの山

時間=お金とすると、コレは現物化を「保留」したと考えられる。自分はコレを、ずっとイイ事と考えてたし世の中も、コレを良しとしているのが98%くらいだろうけど。「失敗」も「成功」も「地位や名誉」「自信ややる気」「後悔」や「トラウマ」「誓い」や「…

考え方の基本「総合評価方式」

コレは、・イメージ論・感覚論大雑把な把握・判断と密接に関係していてランク分け、カーストに直結しているように思う自分は、幼い頃からこの物差しを持ちながら「コレって面白くなくね?」「良いところをピックアップしてなくない?」「自分に有益な事が少…

繰り返しは 嫌いで( ^ω^)・・・得意になる

人間兄弟社会って、競争・意識 自然とするから結構、往々にして【≪完全には≫被らないように成長する】じぶんの話なんだけど「同じことを繰り返すのは無駄」⇒「同じ漫画は読まない・TVも見ない」で「ヒトの話も、極力聞かない」⇒(ヒトは大事だから尊重するよ…

9歳はこするよw

伸びしろって、こすること!続ける事、集中する事、同じことをする事。年取ると、しなくなるよね面白くないって。年取ったw

ゲームへの関心度。すなおさw

https://s.gamespark.jp/article/2009/07/27/19619.amp.html なるほどー 無いなw公共性や義務感が、素直さや ゲームやらなさに関与する よーするに「みんなやっとるから、エエンヤw」 うーむ。 そうゆうの嫌いなんだよな 個性か。。。 あーー。結局「隠したり」…

ゲームへの関心度。すなおさw

https://s.gamespark.jp/article/2009/07/27/19619.amp.html なるほどー 無いなw公共性や義務感が、素直さや ゲームやらなさに関与する よーするに「みんなやっとるから、エエンヤw」 うーむ。 そうゆうの嫌いなんだよな 個性か。。。

ディフェンス力

聞く力≒ディフェンス力気付いたね。ミスしない事 ミスを誘発させる(防ぐ)事基本の徹底(ちなみに。本質的な基本の徹底は「身体orメンタル強化」しかない→環境 攻め方が変わるから) ディフェンスとは 流行りを知ること。 次に流行りに乗る事。 結果→嫌な気分(…

傾聴力を鍛えよう。

緊急的に必要に、なりましたw聞く能力 は高いっぽいけど 結構聞く気がなくて。 ソレこそ本末転倒。そこで、【傾聴力】「相手に話してもらう」ってまだまだマダマダ。σ(゚∀゚ )オレン中で うまく行った。上手くいってる例は 殆どがパワハラなんだよなー。 まぁ要…

青年会

日本青年会議所 - Wikipediaリーダーを志す青年経済人の社会活動を目的とする

パネルディスカッション

パネルディスカッション - Wikipediaにほんなんかでやると、もう頭領のごますり意見のすり合わせ会みたいなかんじそうそう懇親会だよ。流石ウメMildom(ミルダム)- 新世代!ゲームのライブ配信&実況プラットフォーム

「出前館」後続の方が強いよなぁ~

出前館 - Wikipediaがセールしてるらしい。Uber Eats - Wikipediaの方が有名で勢いある。出前館は2006年ウーバーは2014年

実写版のシンデレラ

確かにできがイイな。ストーリー構成もかなり納得感あってスピード感ある唯一。シンデレラ逃げるとき、王子が追うの遅くなったのが「みとれてたから?」って違和感残るくらいだったな

【合谷(ゴウコク)】

万能的に効果を発揮する【合谷(ゴウコク)】について語る | 宮古島ボディケア【ブログ】 (miyakojimabc.com)

楽  モット尖ろう

Mildom(ミルダム)- 新世代!ゲームのライブ配信&実況プラットフォームウメハラジオ。負ける人は「まいっか」が多い。そう言えば、故 野村克也さんは「負け癖」って言ってたね。最近燃え尽き症候群で、2013からかなぁ~諦めをかなりはじめたなぁ~って…