社歴のメリットってなんぞ?

 ヒトは死を受け入れなければならない。だから、基本的には普通の人間が感じる事の出来る年月って100年未満な訳だ。

50年とか、80年とか。

10年一区切りと言うし、自分の体感でも10年で大体世代が変わる。15歳変わると感覚は大きく違い。20違うと親子だから、チカラ関係が同仕様も無く変えにくい!

 

あ~、最近の大発見で、10歳がイライラと我慢の限界だね。って。能力によるプレッシャーが良いふうに捉えれる限界。

それ以上は、親子だから「無視して考える」=「基礎能力、知識」として消化されてしまうってのがある。

感情が振れないし、成り立ちを意識しない。

「頑張ったら出来ること」で終わらせてしまうのだ。

 

あ~、【下を見るかどうか?!】じゃないかな?

振り返りをするかどうか?

反省をするかどうか?

 

 

基本的に世の中は、「一般的に良い側面しかピックアップしない」って怠惰な面が大きい。

 

そういえばなんか、知らないけど、俺が面接したら弱みを結構出してくれる。!?自分が理路整然と話すから、手持ちのカードが減るんだろうな。

本質で話すしか無くなる。

話すスピードは、ゆっくりでも会話の中心の話題の移行は早いのだ。

 

戻って、良いとかしか見ないのは「上ばっか見て比較してる」ってことだと思う。前の会社の携わり方的には、俺だね。経験は埋めれないってわかってる部分で、焦るやつ。

反面いらねーな〜って思うやつ。

ならすと、環境が強要or手伝ってくれるかどうか!?

 

そうだね。経歴のメリットって扱いやすさでしかなかったりするし

 

見てる人は、マジで自分よがりだとしても、スゲ~良く見てる。マジオモロイ。人の履歴書w

 

 

やっぱ、社歴には、あまりメリットが無く

他方で「長く続けれる、って信頼性が欲しい」って相容れない無い物ねだりなんだろうね。

 

 

それと、自分のレベルに合わせてくれるか?って「働きやすさ」「働かせるのに、妥協出来る余裕」これのせめぎ合い。

 

結果、焦燥感やら結果主義やら【任せる】ってことと【結果を待つ】って信頼感ひいては、「失敗して良いものを作れる環境づくり」コレなんだろうな。

 

つまり、社歴=ハリボテ≒失敗の数おしえて

 

こんな感じ 

焦燥感

 自分が大事故未遂✕②で、気付かされたのね。

「この仕事場はマジ良くない」→「なんか、精神的に良くない」

 

「なんか」は、少し前にみつけた「誰が見てもわかる差で!」って意訳できる。って

 

 

で。1週間位い考えて「自分の中でゆっくり、やっていた」「集中出来る環境は整えているつもりだった」なの。

 

で、約3ヶ月経って今気付かされたのが、

⭕「周りの年上に、諦めてたケド全てで能力追いつきたかったんだなぁ」ということ

翻るか、わからんけど自分の本質の2点

【凄く他人と比較する人】≒「凄く総合バランスも気にする人」

コレ

 

1ヶ月悩んで、半とし早く退社。この選択、この時の概念は変わってないが、鮮明さが、要点が変わったな今気づいたな。と言うメモ。

コレは、時期の問題と4月が何か知らんけど運を良くするって知ってたから。

 

 

 並行して、引き出しが増えた、ルーティンが増えた、をもっと人生に活かしていきたい。

環境作りはできた。

今、体力がない。メンタルが弱ってる。習慣に起因してる。

 

朝の、ルーティンには余裕ができた。夜が10時に眠くなる

あ~。また一つ気づいたな。日曜日起きてるのに、動き出しが遅い。猫が(ΦωΦ)邪魔(笑)

書き出すタイミング、整理の時間が無くなってたな。

 

結果→⭕焦燥感=そばにいるヒトとめっちゃ細かい所で比べてしまってた。

 

人は環境で変わるって言うけど、正にそうで、逆に「プレッシャーを減らしてなるべく自由に変われる環境を作る」コレがσ(゚∀゚ )オレが凄く好きなことなんだろうな。あと、ゆーてタスク多いの自体は好き!(笑)選べるから。やり甲斐放題、言い訳し放題のハッピーセットだから

 

だから、前の会社は「やること決まってて、やらされててつまんねー」ぷらす、気分悪いこと多過ぎて

 

なんだね

 

 

目標を獲得したい、修正したい、σ(゚∀゚ )オレの人生の遊戯王バーン・アウト、ファイアから帰艦したい。コレ

 

 

 

ルーティン再組み立てしよ

スタンフォード行動デザイン研究

 毎日の日課がこなせない」と、自己嫌悪の入口に入って来たわけ。

前職では、明確に無理だったし、+α1で資格取る時はマジで明確に無理だった。

 

 ま〜(笑)言い訳でも何でも無しに、2強の

「体力がない」

「時間がない」これは、嫌なハッピーセット

 

加えて、レビューで先取り研究すると

直ぐに、大きな功績に走る。

≒身辺整理とかしたがる(掃除病だね)

 

コレがあるんだって。確かに過ぎる。

 

そういえば俺の場合は、ご褒美最初に食べて→身辺整理して→「さぁ、言い訳しませんよ」って時間取れたから達成できたのある。

 

 

理由付け、祝福、たのしむ、高揚を誘う、ポーズする、Aちゃん的ガット触る

 

ここらへん。

 

あ~見つけたわ。

自分的に意訳して、筋道立てる(基本近道)だわ。コレを他人との会話で見つけることが多かった。

 

 

 閑話休題、最近日課が出来ずにモチベが下がる。

遊戯王ポケモン、ランニング、アニメ。親友にやり過ぎって笑われた。

 

 親友は、妹もそうだけど、子育て4人で地獄の日々が約束されてる。でも、珍しく俺にしては羨ましいのだ。明確に自分が伸びる投資だから。

 

 投資できない、自分が寂しく思ってるのカモ知れない。

あと、自分の人生80点より↑上に来た証拠かも、知れない。レベル上げしづらくなってきてる。

「とは?」シリーズ

 ウメチャン大好き。オレも大好き。強いゲーマー、ベンチャー家はみんなそう。

じーさん伝来の理屈っぽさに、親父由来のねちっこさ。母譲りの諦めの悪さがどうやら俺の個性。

自分中でまとめて、他人に理解出来るまでにノート化できたら、もう飽きる。

 見せつける、実利を得る時代は俺の中では終わった。

だから、逆に見せつけれるもの、まくれる要素を今こそ溜め込まないといけない。

 

それも、効率良く健康的にだ!

 

そう。質とお金を取りに行くたーんなのだ

 

 

オレ とは?

アイドル気質、主人公気質。両取り欲張り。

むら勇者、地方アイドルだねー

俺のお金の稼ぎ方

 新しい方法で、金稼ぐ人なんだろうね。、σ(゚∀゚ )オレ。

 

 物売り、金借りる、クラファン。ボランティア。投げ銭。違うけど、戦争とか窃盗。

あ~、譲渡、宗教もあるね。

同じだけど、階層性、バーチャル換金、ポイントビジネスもあるね。

 

ポイントのエンドコンテンツは、衰退、統合、別進出。

あるいは、分離と種まきと新世代。(新世代は二刀流ハイブリッドスタンダード)