厳しいと「罰」感覚が鈍る

 とくに、自分の。「とにかく厳しく、自分の出来るリミットなり、一般論の上」を追い求めてしまうから。

 

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罰の作り方は、自分下手だなぁ~と思う・。

 

ただ、普通に「やる気」「命¥いのち」「引退」かけてるかなぁ~。

 

あと、「ロールモデル」自分に重要。今!ね。

じぶんが遊戯王ではなってたし、ポケモンでは半々だったね。追いかける側も多かった。

でも、いま、転職は正しいね。職場にいる時間長いのに「悪い人間」しかいなかった